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# Crée ton personnage en pixels

### Description

Apprends comment créer ton personnage en pixels. Mets-le ensuite dans un jeu vidéo et/ou utilise-le comme un avatar !

### Programme&#x20;

* Présentation de l’art pixel.&#x20;
* Présentation du logiciel de création Piskel et ses fonctions de base.&#x20;
* Mini-défi de création en mouvement.&#x20;
* Création d’un personnage en pixels.&#x20;
* Exportation et partage des créations.

### Apprentissages&#x20;

Naviguer dans l’interface de Piskel. Planifier un dessin en pixels. Comprendre les principes d’animation 2D. Exporter et partager une création en pixels.

### Format&#x20;

Activité créative (40 % de théorie et 60 % de pratique).

### Clientèle(s) cible(s)&#x20;

9-12 ans / 12-14 ans

### Particularités&#x20;

L' activité sera adaptée en fonction de la clientèle. Nous utiliserons la plateforme en ligne Piskel qui ne nécessite aucune installation.&#x20;

### Matériel&#x20;

Virtuel - Les participant·es doivent utiliser leur ordinateur personnel et leur connexion internet pour pouvoir participer aux activités. Les téléphones portables et les tablettes ne sont pas adapté·e·s aux besoins de nos ateliers.&#x20;

Présentiel - Vous devez fournir un écran ou un projecteur pour présenter l’atelier aux participant·es, un ordinateur par participant·e·s, un câble HDMI et/ou VGA et un accès Wi-fi.

### Diapositive

Voici le lien de la diapositive l'activité : <https://docs.google.com/presentation/d/1HQNRVwo-AzWxq9WHHQvW7AZhXgku1aEx_lifIjJNwok/edit?usp=sharing>

### Déroulé

Voici le lien du déroulé de l'activité : <https://docs.google.com/document/d/1YGz4lYnHzzoWT6t19ejd4mfdXt9dKbtthEDA8RSG_tQ/edit?usp=sharing>


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# Agent Instructions
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