Club de création de jeux vidéos avec Roblox Studio

Contexte

Le domaine de la création de jeux vidéos incite à explorer diverses forces et disciplines et constitue un moyen de plus en plus utilisé pour raconter des histoires et jouer. Depuis les années 2010, l'importance commerciale de l'industrie des jeux vidéos - comme en témoigne le rayonnement de Roblox - ne cesse de croître.

Roblox n'est pas un jeu unique, mais plutôt une collection de plus de 50 millions de jeux, tous créés par sa communauté de joueurs. La comparaison la plus simple est avec YouTube : une énorme bibliothèque de « contenu généré par les utilisateurs », mais dans le cas de Roblox, le contenu est constitué de jeux plutôt que de vidéos.

N'importe qui peut créer un jeu pour Roblox en téléchargeant son logiciel associé : Roblox Studio. La création de jeu sur Roblox Studio consiste principalement à modéliser et à créer des environnements, ce qui permet de créer des structures complexes en quelques simples clics en ajustant des composantes telles que la taille, les couleurs et les textures.

Roblox est construit à l'aide d'un langage de programmation appelé Lua, une version particulière spécialement conçue pour que les joueurs et joueuses de Roblox puissent coder dans Roblox Studio. Apprendre à coder peut être une passerelle vers de nombreuses compétences et cheminements de carrière différents, y compris l'informatique, le développement de jeux, la création de sites Web et d'autres types de travail en ligne et sur ordinateur.

Le club est structuré pour mettre en avant-plan les différents aspects de la création de jeux vidéos et suivre des segments éducationnels distincts qui permettront de créer un type de jeu qu'on appelle « obby » avec une thématique créative. Le club s'adresse en premier lieu à tous celleux qui souhaitent utiliser Roblox Studio pour créer un jeu, mais qui ne savent pas par où commencer.

Objectifs du Club

  • Apprendre les bases de la plateforme Roblox Studio

  • Explorer les différentes disciplines de l'industrie des jeux vidéos

  • Créer un jeu obby (course à obstacles) qui sera jouable à la fin de la série des ateliers

  • Mettre en œuvre la créativité en suivant la thématique du musée-obby

  • Apprendre les notions de modélisations 3D et des outils de transformation

  • Apprendre comment utiliser le code Lua pour créer des éléments interactifs

  • Encourager la participation active et créative dans la communauté des jeux vidéos

Last updated