Historique
Last updated
Last updated
C’est une culture où les individus aiment surmonter les défis intellectuels liés aux limites des outils numériques dans le but de créer des choses nouvelles et ingénieuses. Le terme « hacking » est imprégné de l’état d’esprit ludique et exploratoire. La culture n’est pas axée sur la démonstration (ex. la programmation), mais plutôt sur la manière dont elle est exécutée, et sur la jouissance et la signification de l’action. Le terme est souvent mal utilisé par les médias, où un amalgame s’est créé pour nommer les personnes s’adonnant aux actes de piratage et/ou d’exploitation des systèmes de sécurité à de mauvaise fins.
Exemples :
IHTFP Gallery, galerie dédiée à la documentation de l'histoire du hacking au MIT
La campagne #CatsNotAds a complètement hacké les publicités du métro de Londres.
DIY, Do-it-yourself, qu’on traduit en français par« faites-le vous-même ». C’est une éthique de l’autosuffisance, c’est-à-dire, accomplir des tâches sans l’aide d’un·e expert·e rémunéré·e. Récemment, on le voit exprimé avec un sens plus collaboratif : « do it with others » (faites-le avec les autres) ou « do it together » (faites-le ensemble).
Exemples :
Les Art Hives (Ruches d'art)
Les Repair Cafés
Le Make Magazine : un magazine bi-mensuel sur la culture maker.
Le Maker Faire : communauté mondiale centrée autour d'une foire de maker qui présente des ateliers, des conférences, des projets de fabrication.
Makery : un média en ligne d'actualité sur des projets open source et la vie des laboratoires de création et fabrication en tout genre.