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Club de création de jeux vidéos avec Roblox Studio
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  • Retouches finales de son obby
  • Peaufinements et tests
  • Exportation du jeu

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  1. Créer une ambiance unique
  2. Atelier 6: concepteur·trice sonore

Finaliser son jeu

Retouches finales de son obby

La septième séance du club Roblox sera enfin le moment de tester les jeux de toutes et tous. Pour cela, peaufinez votre jeu pour le mettre à sa version finale et exportez le. Souvenez-vous que le obby ne doit pas être trop difficile, mais des éléments du jeu ajoutent des obstacles à la complétion du parcours. Les éléments visuels ajoutés doivent être cohérents avec la thématique choisie.

Peaufinements et tests

Défi 3: Peaufinez votre jeu avant l’exportation !

Bien que vous avez fait des tests de jeu au fur et à mesure de la conception, il est toujours bien de parcourir le jeu une fois que tous les éléments ont été ajouté. Lors de ce playtest, assurez-vous de vérifier les aspects suivants:

Exportation du jeu

La magie et l'un des intérêts du club est le fait que le jeu que vous avez crée peut être jouer par les autres! Pour cela, il suffit de publier son jeu sur le serveur de Roblox et de le rendre public.

Votre jeu se partage en suivant ces étapes :

  1. Fichier > Exporter vers Roblox sous

  2. Ensuite, allez dans "Créer un nouveau jeu" et nommez votre jeu. Votre jeu est maintenant publié, mais n'est pas encore public !

  3. Allez dans Fichier > Fermer le fichier. Dans le menu de gauche de la fenêtre principale, sélectionnez "Mes jeux".

  4. Pour trouver votre jeu, passez la souris dessus et sélectionnez les trois petits points (dans le coin supérieur droit).

  5. Sélectionnez "Rendre public"

  6. Revenez aux trois petits points et sélectionnez maintenant "Partager".

Pour partager son jeu :

Sélectionnez "Copier le lien" et collez votre lien de partage dans le chat de notre réunion zoom en message privé !

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Last updated 2 years ago

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Schéma 2 : publication du jeu