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  • Aperçu de l'atelier
  • Matériel requis
  • Déroulement
  • 1. Introduction au dessin vectoriel
  • 2. Introduction à Inkscape
  • 3. Ouverture de Cubecraft pour tout le monde
  • 4. Introduction à Cubecraft
  • 5. Création d'un modèle démo (en groupe)
  • 6. Création du personnage Cubecraft (individuel)
  • 7. Impression des créations (par modèle)
  • Bonus

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  1. Arts numériques
  2. Projets

Exemple de déroulé : Création d'un logo en dessin vectoriel

Logiciel gratuit utilisé : Insckape

Aperçu de l'atelier

ÉTAPE

DURÉE APPROXIMATIVE

Introduction au dessin vectoriel

10 min

Introduction à Inkscape

15 min

Période de création libre

20 min

Création rapide d'un logo en démo

10 min

Création des logos individuels

20 min

Matériel requis

Participant-es

Animateur-trice

Déroulement

1. Introduction au dessin vectoriel

  • Introduire le concept de dessin vectoriel, en présentant la différence entre une image tramée et vectorielle

2. Introduction à Inkscape

  • Présentation du logiciel, de ses utilités

  • Présentation de l'interface et des fonctions de base

Lien vers une brève présentation présentant Inkscape et son interface : cliquer ici

3. Ouverture de Cubecraft pour tout le monde

Dépendamment de si l'enseignant.e désire faire accomplir cette tâche par les élèves ou non, cette étape peut avoir été faite avant le début de l'atelier.

4. Introduction à Cubecraft

  • Présentation des fonctionalités de base de Cubecraft

    • clic : ajouter un bloc

    • clic + shift : enlever un bloc

    • clic droit + traîner : pivoter

    • clic gauche + traîner : se déplacer

    • couleurs : b (bleu) y (jaune) r (rouge) g (vert) w (blanc) k (noir) p (violet)

    • cliquer "Download STL" : pour télécharger le fichier .stl à imprimer

  • Le logiciel enregistre tous les objets présents sur le plan de travail, il n'est pas possible de sélectionner un seul objet.

  • Il est préférable d'ouvrir un nouvel onglet pour créer un deuxième objet.

5. Création d'un modèle démo (en groupe)

  • Afficher l'espace de travail au TBI (ou écran)

  • Réviser les fonctionnalités de base avec le groupe en format démo

  • Créer en groupe un personnage pour leur permettre de voir un résultat fini

6. Création du personnage Cubecraft (individuel)

  • Permettre une période d'exploration (choisir son personnage, le crayonner sur feuille brouillon)

  • Période de création sur Cubecraft

7. Impression des créations (par modèle)

  • 3 minutes de chauffage de l'imprimante et de préparation du modèle sur Cura

  • 3 minutes de processing pour l'imprimante une fois l'impression lancée

  • 2 minutes pour décoller le modèle finit

  • Quelques minutes additionelles pour les imprévus et problèmes techniques

Bonus

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Last updated 4 years ago

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Lien vers une brève présentation visuelle illustrant le concept de dessin vectoriel :

Ouvrir dans le navigateur de tous les portables

Pour une impression d'environ 8 à 10 minutes (tel qu'estimé par le logiciel ), prévoir en plus, pour chaque impression :

Il serait possible de joindre ce projet à un projet de . Les logos créés par les participants peuvent être exportés dans un logiciel de traitement d'une découpe vinyle, puis découpés pour en faire des autocollant, des pochoirs, ou même pour les presser à chaud sur un tshirt!

✏️
cliquer ici
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Cura
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