Exemple de déroulé : Création d'un logo en dessin vectoriel
Logiciel gratuit utilisé : Insckape
Aperçu de l'atelier
ÉTAPE
DURÉE APPROXIMATIVE
Introduction au dessin vectoriel
10 min
Introduction à Inkscape
15 min
Période de création libre
20 min
Création rapide d'un logo en démo
10 min
Création des logos individuels
20 min
Matériel requis
Participant-es
Animateur-trice
Déroulement
1. Introduction au dessin vectoriel
Introduire le concept de dessin vectoriel, en présentant la différence entre une image tramée et vectorielle
2. Introduction à Inkscape
Présentation du logiciel, de ses utilités
Présentation de l'interface et des fonctions de base
3. Ouverture de Cubecraft pour tout le monde
4. Introduction à Cubecraft
Présentation des fonctionalités de base de Cubecraft
clic : ajouter un bloc
clic + shift : enlever un bloc
clic droit + traîner : pivoter
clic gauche + traîner : se déplacer
couleurs : b (bleu) y (jaune) r (rouge) g (vert) w (blanc) k (noir) p (violet)
cliquer "Download STL" : pour télécharger le fichier .stl à imprimer
5. Création d'un modèle démo (en groupe)
Afficher l'espace de travail au TBI (ou écran)
Réviser les fonctionnalités de base avec le groupe en format démo
Créer en groupe un personnage pour leur permettre de voir un résultat fini
6. Création du personnage Cubecraft (individuel)
Permettre une période d'exploration (choisir son personnage, le crayonner sur feuille brouillon)
Période de création sur Cubecraft
7. Impression des créations (par modèle)
3 minutes de chauffage de l'imprimante et de préparation du modèle sur Cura
3 minutes de processing pour l'imprimante une fois l'impression lancée
2 minutes pour décoller le modèle finit
Quelques minutes additionelles pour les imprévus et problèmes techniques
Bonus
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