Exemple de déroulé : Créer de la musique électronique avec l'instrument « pocket operator »

Aperçu du projet
Matériel requis
Préparation
Avant le projet
Au moment de la réalisation
Installer les postes des participant-es
Installer le poste de l'animateur-trice
Déroulement
1. Présentation de l'atelier et du « pocket operator »
2. Défi 1 : apprendre les contrôles de base
3. Défi 2 : apprendre les contrôles intermédiaires
4. Défi 3 : créer une trame sonore pour une animation
5. Partage des créations et enregistrement
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