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Présentation générale du domaine des arts numériques et de ses particularités
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L'art numérique comprend toute oeuvre dont les technologies ou dispositifs (ordinateurs, interfaces, réseaux) numériques sont venus intervenir dans la création ou le fonctionnement. L'oeuvre doit avoir été transformée par le numérique. Il peut s'agir d'une technologie qui vient s'ajouter, bonifier une oeuvre au départ faite sur un support traditionnel.
Pour l'artiste numérique, ces technologies deviennent alors un support pour se questionner, chercher, explorer. Le numérique vient avec de nouveaux codes, différents des codes traditionnels, de nouveaux enjeux, problèmes et solution, une nouvelle grammaire.
Entre les œuvres à l'ordinateur des années 1960 et les œuvres numériques du début du XXIe siècle, on ne relève pas de différence radicale, mais l'évolution de la technologie a contribué à la naissance de nouveaux types d'œuvres et de nouveaux modes de réception artistique.
L'injection des nouvelles technologies dans l'art permet aux créateurs-trices d'aborder des enjeux modernes, particulièrement actuels, puisqu'à travers leur utilisation, on peut exposer leurs dérives potentielles, leurs faiblesses, leurs effets sur les populations.
L'art numérique contribue donc à
apporter, proposer un sens à l'arrivée de plus en plus rapide de nouveaux outils et médias numériques et au chaos qu'ils amènent
questionner leurs limites et leurs dérives potentielles
proposer une alternative au storytelling proposé par les corporations développant ces outils et médias numériques
Réservée dès la fin des années 1950 à la et aux arts visuels, qui ont été les premiers à utiliser l'ordinateur, la technologie numérique a pénétré peu à peu toutes les formes d'art traditionnelles : le cinéma, la vidéo et la télévision, la littérature (poésie et roman) et les arts du spectacle vivant ainsi que tous ceux qui sont spécifiques du numérique.