Guide d'animation

Déroulé

Fomat

Activité

Introduction

  • Introduction au contexte des jeux vidéos

  • Introduction à la création finale du obby

Présentation des notions

  • Fonctions de base

  • Panneaux d'explorateurs et propriétés

Exploration

  • Ajouter des blocs

  • Appliquer des transformations sur les blocs

Introduction

Brève histoire des jeux vidéos

Mise en contexte en présentant la ligne du temps de l'univers de la création de jeux vidéos.

Bien que les jeux vidéo se trouvent aujourd'hui dans la plupart des foyers dans le monde entier, ils ont fait leurs débuts dans les laboratoires de recherche scientifiques. En 1952, par exemple, le professeur britannique AS Douglas a créé OXO, ou tic-tac-toe, dans le cadre de sa thèse de doctorat à l'Université de Cambridge.

En 1972, la compagnie Atari a crée Pong, le premier jeu vidéo d'arcade. En 1975, Atari a sorti une version maison de Pong, qui a eu autant de succès que son homologue d'arcade.

L'industrie du jeu vidéo a connu quelques étapes importantes à la fin des années 1970 et au début des années 1980, notamment: la sortie du jeu d'arcade Space Invaders en 1978, l'introduction au très populaire Pac-Man du Japon et la création de Donkey Kong par Nintendo!

À partir des années 1990, on voit la sortie d'une multitude de jeux populaires sur les deux consoles (Atari et Nintendo), y compris de nouvelles franchises telles que Street Fighter et Mortal Kombat.

En 2005 et 2006, la Xbox 360 de Microsoft, la Playstation 3 de Sony et la Wii de Nintendo ont lancé l'ère moderne du jeu haute-définition.

En 2010, le mouvement du jeu indépendant arrive à maturité avec l'énorme popularité de Minecraft, le jeu de construction de briques ludique du développeur suédois Markus Persson.

Vers 2014, le « free-to-play » devient un modèle commercial dominant avec des jeux tels que CrossFire, Clash of Clans, World of Tanks et Kim Kardashian: Hollywood qui utilise des paiements par microtransaction pour des articles extra à l’intérieur du jeu.

Exemple de jeux de plateforme

Présenter le concept du obby et présenter des exemples.

Le mot Obby provient du mot ‘obstacle’. Un obby est, tout simplement, une course à obstacles que vous devez contourner pour la terminer. Il peut s'agir de sauts, d'escalade, de jeux de devinettes et de trampolines, pour ne citer que quelques obstacles.

Titre du jeu

Intérêts du jeu

Lien vers la démo

A box in time

  • Plateformes qui ont différentes mécaniques (flottantes, tournantes, grimpables, brûlantes).

  • Pancartes avec instructions qui guident la personne qui joue.

  • Variation de l'apparence d'un niveau à l'autre.

Climb the giant man obby

  • Labyrinthe très complexe

  • Variation au niveau des obstacles

  • Effets sonores amusants

Diceboy

  • Musique

  • Animation du dé

Création finale du Club Roblox

Présenter le Club Roblox et donner les objectifs finales du obby.

La course à obstacle (obby) de chacun·e se fait sous le thème d'un musée. Elle contient des blocs ancrés à différents endroits, des obstacles, des points de sauvegarde, de la musique et des éléments de décors qui renforcent le thème de chaque musée.

Exemple d'une création finale.

Présentation des notions de navigation

Défi 1 : Ajouter un bloc et déplacer la caméra pour voir les 6 surfaces.

La caméra est importante parce qu’on veut avoir une vision globale et rapprochée de notre univers, il est donc important de mémoriser ces touches de clavier pour le reste de ce club!

Déplacer la caméra avec le clavier de son ordinateur.

Déplacer la caméra avec la souris d'ordinateur à molette.

Défi 2: Ajouter une série de blocs transformés.

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