🎨
Guide ateliers : Impression 3D
  • À propos de ce guide
  • Table des matières ?
  • Informations générales
  • Introduction à l'impression 3D
  • Préparation aux ateliers
  • Matériel commun à tous les ateliers
  • Préparation de l'atelier
  • Processus d'impression 3D
    • Modéliser: Utiliser Tinkercad
    • Modéliser: utiliser Cubecraft
    • Convertir un dessin vers un modèle 3D: Utiliser DoodleToSTL
    • Préparer le fichier: utiliser Ultimaker Cura
    • Imprimer: fonctionnement d'une imprimante 3D
  • Guides des ateliers
  • Cubecraft : créer une figurine « à la manière de Minecraft »
    • Cahier de l'animateur.trice
    • Diaporamas
    • Gabarits pour les participant-es
    • Exemples de créations
  • Dessiner et imprimer un tampon encreur
    • Cahier de l'animateur.trice
    • Diaporamas
    • Gabarits pour les participant-es
    • Exemples de créations
  • Inventer un accessoire pour jouet LEGO®
    • Cahier de l'animateur-trice
    • Diaporama
    • Gabarit pour les participant-es
    • Exemples de créations
  • Fabriquer un bijou
    • Cahier de l'animateur-trice
    • Diaporama
    • Gabarits pour les participant-es
    • Exemples de créations
  • Fabriquer des dés à jouer
    • Cahier de l'animateur-trice
    • Diaporama
    • Gabarits pour les participant-es
    • Exemples de créations
  • Créer un badge personnalisé
    • Cahier de l'animateur-trice
    • Diaporama
    • Gabarits pour les participant-es
    • Exemples de créations
  • Créer un masque
    • Cahier de l'animateur-trice
    • Diaporamas
    • Gabarits pour les participant-es
    • Exemples de création
  • Annexes
    • Sources
    • Droits, mentions et contributions
Powered by GitBook
On this page
  • Note : trouver le moyen d'avertir qu'il ne faut pas penser qu'on peut recevoir une imprimante et le lendemain donner un atelier qui va fonctionner
  • Mission de Technoculture Club
  • Contexte
  • À qui s'adresse ce guide ?
  • Appropriez-vous ces kits!
  • Accessibilité
  • Pré-requis
  • Logiciels gratuits et open source
  • Ouïe
  • Vision
  • Motricité
  • Questions concernant l'accessibilité?
  • Contactez-nous
  • Par courriel
  • Réseaux sociaux
  • Site web

Was this helpful?

À propos de ce guide

NextTable des matières ?

Last updated 4 years ago

Was this helpful?

Note : trouver le moyen d'avertir qu'il ne faut pas penser qu'on peut recevoir une imprimante et le lendemain donner un atelier qui va fonctionner

Mission de Technoculture Club

La mission de Techno Culture Club (TCC) est de promouvoir et de soutenir la littératie et la justice numérique pour rendre les technologies et la culture numérique plus accessibles, participatives et humaines. TCC travaille aux côtés d’institutions publiques, d’organismes communautaires et des collectivités par l’entremise d’activités techno-créative, d’éducation populaire et rapprochement intersectoriel, dans le but de faciliter l’accès à la culture et au numérique aux citoyen.ne.s, en utilisant le numérique non pas comme un objet de consommation, mais comme un outil pour s’exprimer, créer, et apprendre dans le milieu culturel.

Technoculture Club se compose d’une équipe de plus de 15 employé.e.s transdisciplinaire et complémentaire, composée d'artistes, animateur.rice.s, formateur.rice.s, entrepreneur.se.s sociaux et travailleur.se.s culturels.

Contexte

* Présentation de la mission de Technoculture Club, histoire des ateliers, etc **

À qui s'adresse ce guide ?

Nous visons à mieux outiller :

  • Les enseignant.es à partir du 1er cycle du niveau primaire, soucieux.ses d'implémenter des ateliers techno-créatifs dans leur cursus scolaire ;

  • Le personnel de bibliothèques voulant offrir des ateliers ludiques, tout en étant éducatifs, à leur clientèle ;

  • Aux animateur.trices, médiateur.trices et facilitateur.trices désirant s'approprier les ateliers et les adapter aux organisations pour lesquelles ils.elles travaillent.

Afin cependant d'alléger le texte, l'adulte en charge de l'atelier est nommé "animateur.trice" dans toutes les sections de ce guide.

Appropriez-vous ces kits!

Ce guide pédagogique est pour vous ! Nous l'avons conçu avec l'objectif de les rendre libres. Ces ateliers ont été donnés dans les bibliothèques du Grand Montréal, et nous espérons maintenant qu'ils vous serviront à faire connaître à vos élèves et à votre clientèle. les possibilités qu'offre cette technologie en expansion.

Si ces ateliers vous inspirent, n'hésitez pas à nous contacter pour :

  • de l'accompagnement en amont pour vous et vos groupes

  • organiser des séances d'animation avec Techno Culture Club

  • toute question ou problèmes rencontrés pendant les ateliers.

Accessibilité

Pré-requis

  • Les activités demandent d'être relativement à l’aise avec un clavier, une souris, et la navigation web.

Logiciels gratuits et open source

  • Technoculture Club se fait une priorité de développer, dans la mesure du possible, des ateliers nécessitant des logiciels gratuits ou open source.

Ouïe

  • Les ateliers ne nécessitent pas l'usage du son.

Vision

  • Tels qu'ils sont présentés, ces ateliers ne sont pas adaptés pour des personnes qui ne peuvent pas utiliser la vision.

Motricité

  • Les ateliers demandent de pouvoir utiliser plusieurs fonctionnalités de la souris (bouger la souris, garder un clic enfoncé, déplacer des formes, déplacer la vue)

Questions concernant l'accessibilité?

Pour toute question concernant l'accessibilité de cette ressource ou de ces activitéas, veuillez nous contacter à contact@technoculture.club

Contactez-nous

Par courriel

contact@technoculture.club

Réseaux sociaux

Site web

| | ​ |

Facebook
Instagram
Twitter
LinkedIn
Techno Culture Club | À propos
Logo