Cubecraft : créer une figurine « à la manière de Minecraft »
Présentation et matériel spécifique à l'atelier
Notions et apprentissages
Expérimentation pratique
Utiliser l’ordinateur pour l’application de différentes stratégies de résolution de problèmes.
Utilisation d’instruments de mesure simples (ex. règles, compte-gouttes, balance, thermomètre), utilisation de machines simples, conception et fabrication de dispositifs, de modèles, de circuits simples.
Sciences et techno - Univers matériel
1er cycle
Terminologie liée à la compréhension de l'univers matériel
Conventions et modes de représentation propres aux concepts à l’étude : Communiquer à l’aide des modes de représentation adéquats dans le respect des règles et des conventions propres à la science et à la technologie (symboles, graphiques, tableaux, dessins, croquis, normes et standardisation)
2e, 3e cycles
Techniques et instrumentation
Sciences et techno - Univers vivant
1er cycle
2e, 3e cycle
Matériel nécessaire
Matériel commun à tous les ateliers
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