Cubecraft : créer une figurine « à la manière de Minecraft »

Présentation et matériel spécifique à l'atelier

Notions et apprentissages

Expérimentation pratique

  • Utiliser l’ordinateur pour l’application de différentes stratégies de résolution de problèmes.

  • Utilisation d’instruments de mesure simples (ex. règles, compte-gouttes, balance, thermomètre), utilisation de machines simples, conception et fabrication de dispositifs, de modèles, de circuits simples.

Sciences et techno - Univers matériel

1er cycle

  • Terminologie liée à la compréhension de l'univers matériel

  • Conventions et modes de représentation propres aux concepts à l’étude : Communiquer à l’aide des modes de représentation adéquats dans le respect des règles et des conventions propres à la science et à la technologie (symboles, graphiques, tableaux, dessins, croquis, normes et standardisation)

2e, 3e cycles

  • Techniques et instrumentation

Sciences et techno - Univers vivant

1er cycle

2e, 3e cycle

Matériel nécessaire

Matériel commun à tous les ateliers

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